フレームワークカスタマージャーニーマップ演習問題

カスタマージャーニーマップ 演習問題【フィットネスジムの入会〜解約フロー完全解説】

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カスタマージャーニーマップ(CJM)は「顧客が商品・サービスと接触してから離脱するまでの体験を時系列で可視化するツール」だが、使い方を誤ると表面的なタッチポイント羅列になりがちだ。本記事ではフィットネスジムへの入会プロセスとサービス利用継続・解約判断を題材に、CJMで課題を特定して改善策を導く演習問題を全プロセス解説する。ケース面接でのCJM活用法も含めて体系的に紹介する。

カスタマージャーニーマップの基本構造(復習)

演習に入る前に、CJMの構成要素を整理する。

要素 内容
フェーズ(縦軸) 認知 → 検討 → 購入/契約 → 利用 → 継続/解約 の時系列ステージ
タッチポイント 顧客が企業と接触する具体的な場面(Web・SNS・店舗・メール・コールセンター等)
顧客の行動 各フェーズで顧客が実際にとる行動(検索・比較・試用・問い合わせ等)
顧客の感情(エモーション) 各フェーズでの感情曲線(期待・不安・喜び・失望・満足)
ペイン(課題) 顧客体験の中で不満・摩擦・離脱が起きているポイント
改善施策 ペインを解消するための具体的なアクション

演習問題のシナリオ

演習シナリオ(架空)

中堅フィットネスジムチェーン「フィットパーク(架空)」は、会員数が横ばいで解約率が月3%(年間約30%)と高い状態が続いている。新規入会数は月間200人だが、解約数も200人と純増がほぼゼロだ。

あなたはコンサルタントとして、カスタマージャーニーマップを使ってどのフェーズに最大の課題があるかを特定し、改善策を提案してほしい。

仮説の初手設定

解約率が高い問題に対し、まず「どのフェーズで離脱が起きているか」を仮説立てる。

  • 仮説A:入会直後(最初の1〜2ヶ月)に通う習慣がつかずに解約している
  • 仮説B:入会後6〜12ヶ月で効果を感じられずモチベーションが低下している
  • 仮説C:価格に見合う価値を感じられず、月会費支払い時に解約判断をしている

カスタマージャーニーマップを描く

フィットネスジム利用者のジャーニーを6フェーズで整理する。

フェーズ 顧客行動 主なタッチポイント 感情 ペイン(課題)
1. 認知 SNS広告・知人の口コミで存在を知る SNS・Web広告・口コミ 興味・期待 「何ができるジムか」が広告だけでは不明確
2. 検討 料金・設備・立地を比較。見学・無料体験 Webサイト・口コミサイト・見学来店 期待半分・不安半分 入会後のイメージが掴めず、比較サイトで競合に流れる
3. 入会 入会申込・会員証発行・初回説明 フロントスタッフ・入会書類・アプリ登録 ワクワク 入会手続きが煩雑で時間がかかる。アプリ設定に戸惑う
4. 初期利用(1〜2ヶ月) 週2〜3回通うが、使い方が分からず迷う ジム施設・スタッフ・アプリ・SNS 期待→不安 最大ペイン①:器具の使い方・メニュー設計が分からず、「このまま続けても意味あるか」と不安
5. 継続利用(3〜11ヶ月) 週1〜2回に通う頻度が下がりがち 施設・アプリ・月会費引き落とし マンネリ・罪悪感 最大ペイン②:成果(体型変化・体力向上)を実感できず、月会費が「もったいない」と感じ始める
6. 解約判断 月会費引き落とし時・通えない月が続いた後 会員アプリ・コールセンター・フロント 後悔・決断 最大ペイン③:解約しようとしても手続きが面倒(電話のみ受付・来店必須等)。解約を「引き留める」だけで根本解決なし

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ボトルネックの特定と改善策

CJMから浮かび上がる3つのペインを優先順位付けし、改善策を設計する。

ペイン優先順位の評価軸

「解約率30%/年」という課題に対して、各ペインの影響度を推計する。

ペイン 解約への影響度 改善の実現可能性 優先度
①初期の「やり方が分からない」不安 高(入会後1〜2ヶ月で大量解約) 高(オンボーディング設計で解決可能) 最優先
②成果が実感できない継続期のモチベーション低下 高(3〜12ヶ月でじわじわ解約増) 中(進捗可視化・パーソナライズが必要) 第2位
③解約手続きの複雑さ 低(「解約しにくい」は一時的な引き留めのみ) 高(デジタル化で解決可能) 最後

具体的な改善施策

施策①:入会後30日オンボーディングプログラム

  • 入会当日に「30日チャレンジプラン」(目標・メニュー・頻度)を設定
  • 週1回のアプリプッシュ通知でチェックイン促進
  • 最初の2週間はスタッフが声掛けする「ウェルカム期間」を設ける

施策②:成果可視化ダッシュボード(アプリ拡充)

  • InBodyや通い記録と連携した体型変化・運動量の進捗グラフ
  • 3ヶ月ごとの成果レポート配信(「◯回通いました」「カロリー消費◯kcal」)
  • 達成バッジ・コミュニティ機能でゲーミフィケーション

ケース面接でのCJM活用法

CJMはサービス業・デジタルサービスのケースで特に威力を発揮する。以下のポイントを押さえておくと実践で使いやすい。

CJMが有効なケースのタイプ

  • 解約率・チャーン改善(SaaS・サブスク・フィットネス・通信)
  • 顧客体験(CX)改善(小売・飲食・宿泊・金融サービス)
  • 新サービス設計・プロダクト戦略(UI/UXの改善を含む)

CJMを使う際の3つの注意点

  1. ペルソナを明確にしてから描く:誰のジャーニーかが曖昧だとCJMが抽象的になる。「30代女性・週2回通える・ダイエット目的」等のペルソナを先に設定する
  2. タッチポイントの羅列で終わらせない:感情曲線のどこが落ちているか、ペインの発見に使うのが目的
  3. 最終的に改善施策まで落とし込む:CJMは課題特定ツール。ケース面接では「で、何をすればいいか」の提言までセットで示す

まとめ

カスタマージャーニーマップ演習から得られる重要ポイントをまとめる。

  • CJMは「フェーズ×行動×感情×ペイン×改善施策」の5要素で構成される
  • フィットネスジムの例では、初期オンボーディングと成果可視化が解約率改善の最大レバー
  • ペインの優先順位は「解約への影響度×改善の実現可能性」で判断する
  • ケース面接では「タッチポイント羅列」で終わらず、ペイン特定→改善施策提言まで進める

よくある質問

Q

カスタマージャーニーマップとペルソナの違いは何ですか?

A

ペルソナは「誰か」(顧客像の設定)、カスタマージャーニーマップは「その人が何をするか」(時系列の体験整理)です。CJMを描く前にペルソナを設定し、「このペルソナのジャーニーを追う」という使い方が正しいです。複数のペルソナがいる場合は、優先度の高いセグメントのCJMを描きます。

Q

CJMとサービスブループリントの違いは何ですか?

A

CJMは「顧客視点」の体験を描くツール。サービスブループリントはCJMを拡張し、バックオフィス(従業員の行動・システム)も含めた全体を描くツールです。ケース面接では通常CJMの活用で十分で、サービスブループリントまで出す必要は少ないです。

Q

解約率(月3%)がどのくらい重大な問題か教えてください。

A

月3%の解約率は年間約30%に相当します。LTV(顧客生涯価値)の観点では、月会費8,000円の会員が平均3.3ヶ月で解約することになり、LTV=26,400円です。オンボーディング強化で解約率を月2%に下げると平均在籍5ヶ月に延び、LTV=40,000円と約52%改善します。

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