フレームワーク共感マップデザイン思考

共感マップ(Empathy Map)の作り方

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監修・編集

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CaseMaster Pro メディア編集部

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共感マップ(Empathy Map)は、顧客が何を見て・聞いて・考え感じ・言い行動しているかを6つの枠で書き出し、その人の内面を深く理解するためのツールです。属性だけのペルソナに「気持ち」を肉付けし、本当の課題(ペイン)と望み(ゲイン)を掘り起こします。デザイン思考や新サービス開発で使われ、ケース面接の顧客理解でも役立ちます。

この記事のポイント(TL;DR)

  • 共感マップ=顧客の「見る・聞く・考え感じる・言い行動する」を書き出し内面を理解する
  • ペイン(痛み・不満)とゲイン(望み・期待)を最後に整理する
  • 属性中心のペルソナに「気持ち」を加え、本当のニーズを掘り起こす

共感マップの6つの枠

問い
See(見ているもの)周囲の環境・目にする情報は何か
Hear(聞いていること)家族・友人・メディアから何を聞くか
Think & Feel(考え・感じること)内心で何を思い、何を気にしているか
Say & Do(言うこと・すること)実際に口にし、行動していることは何か
Pain(痛み)困りごと・不安・障害は何か
Gain(得たいもの)望み・期待・成功の基準は何か
注目点:「Think & Feel(内心)」と「Say & Do(言動)」のズレに本音が表れます。口では「価格重視」と言いながら高機能品を選ぶ、といった矛盾にこそ、見えていないニーズのヒントがあります。

作り方の手順

  1. 対象を決める:理解したい顧客(ペルソナ)を1人定める
  2. 事実を集める:インタビュー・観察・データから材料を集める
  3. 6枠を埋める:See/Hear/Think&Feel/Say&Doを書き出す
  4. PainとGainを抽出:4枠から痛みと望みを整理する
  5. 洞察に変える:「本当に解くべき課題は何か」を言語化する

共感マップのゴールは枠を埋めることではなく、顧客自身も気づいていない本当のニーズを見つけることです。表面的な要望でなく、その奥にある痛みと望みに焦点を当てます。

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ペルソナとの関係

共感マップとペルソナは補完関係にあります。

  ペルソナ 共感マップ
主な内容属性・行動・価値観内面(思考・感情・痛み・望み)
得意なこと「誰か」を共有する「何を感じているか」を掘る

ペルソナで「どんな人か」を固め、共感マップで「その人が何を感じ何に困っているか」を深掘りする。2つを組み合わせると、顧客像が立体的になり、刺さる打ち手につながります。

Key Takeaways

  • 共感マップは顧客の「見る・聞く・考え感じる・言い行動する」を書き出すツール
  • 最後にPain(痛み)とGain(望み)を整理して本当のニーズに迫る
  • 「内心」と「言動」のズレに本音やヒントが表れる
  • 枠を埋めるのが目的でなく、気づかれていない課題を見つけるのがゴール
  • ペルソナ(誰か)と共感マップ(何を感じるか)を組み合わせると立体的になる

よくある質問

Q

共感マップとペルソナはどちらを先に作りますか?

A

通常はペルソナで「誰か」を定めてから、その人物について共感マップで内面を深掘りします。ペルソナが対象の輪郭、共感マップがその中身という関係です。ただし両者は行き来しながら作ることも多く、共感マップで得た気づきをペルソナに反映する場合もあります。

Q

共感マップで最も重要な枠はどこですか?

A

Pain(痛み)とGain(望み)が最も施策に直結します。ただしそこに至るには、See/Hear/Think&Feel/Say&Doの4枠を丁寧に埋めることが前提です。特に「内心(Think & Feel)」と「言動(Say & Do)」の食い違いに、表面化していない本当のニーズが隠れています。

Q

どんなデータをもとに作ればよいですか?

A

顧客インタビュー、行動観察、問い合わせやレビューの声、利用ログなどの実際の声・行動が材料です。作り手の想像だけで埋めると、思い込みの顧客像になります。一次情報(実際の顧客の言動)を起点にすることで、精度の高い共感マップになります。

Q

ケース面接で共感マップは使えますか?

A

新サービス開発や顧客体験改善のお題で、顧客の表面的な要望でなく「奥にある痛みと望み」に焦点を当てる視点として活用できます。「顧客はこう言っているが、本当の課題はここにある」と一段深い洞察を示すと、顧客理解の深さが評価されます。

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